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毁童年恐龙快打十大不为人知的秘密
发布日期:2019-10-19 22:08   来源:未知   阅读: 次 

  《恐龙快打》,一些地方也称“93快打”,是日本游戏公司卡普空capom在1993年推出的一款动作闯关街机游戏。卡普空是街机时代当之无愧的王者,什么街霸、圆桌、美国队长、快打旋风等等,都是出自他们之手,风格主打快节奏和操作感。在笔者的印象中,民间称谓以年份命名的游戏除了拳皇系列,也就是这款了,说明这是一款绝对意义上年度代表作。游戏表现强力,很快成为机厅老板的红人,不低的难度简直就是吸币利器,掏空了小伙伴们的零钱口袋,那时候的风靡程度不亚于今天的《王者荣耀》。在我们那个三线小城,整个寒暑假都泡在街机厅的我,这个虽然机位紧张,确是很少看到有通关的,经常有多币的豪友后面也是各种被秒杀而放弃,多少天真的小伙伴仅第二关就被杀猪大肥狠狠的教育一番。而且不同于《三国战纪》,《西游记》这些技巧性更强的游戏,《恐龙快打》属于看上去简单,人人都能来一手,又很难熟练精通的那种。在我的印象中,除了第二关的新人杀手,就是第四关飞镖男算一个大坎了。反正能到第五关,在我们那里的小破地方都算是“高手”,呵呵。不过,自从互联网兴起,看了各路大神的通关视频之后,才是真的开了眼界。所谓毁童年,小小的《恐龙快打》背后,也隐藏着诸多不为人知的秘密,下面笔者就为大家盘点一番。!

  以前看不太懂英文,所以呢剧情啥的都一带而过,最多就模仿人物的口头禅吼两声,不明觉厉而已。其实呢,这个游戏是根据标准的美漫改编滴,典型的末世科幻主题。时间设定在恐龙和人类共存的26世纪,那个时候地球污染和地质灾害愈发严重,还有很多猎杀恐龙的偷猎者,玩家将要一起对抗邪恶的基因科学家和他背后的庞大组织。老大白人杰克,是个工程师高富帅,实际上他是真正的主角,跟红衣妹子是CP,只因为能力设计中庸,选的少显得相当没有存在感,总之十分悲催。红衣女汉娜,也叫小妞,衣着性感,动作挑逗,是多少青葱少年们的意淫对象,笔者最爱她胜利亲吻之后那抖动的欧派~。工人穆斯塔法,一般叫黄帽,我们那边因为带帽甚至叫警察,其实是白人的小弟,虽然在原著中只是一个跑腿的大鼻子老黑,但因其综合实力强一直是必抢的人物。最后的大壮麦斯,也叫胖子、红胖,是一个在原著中第一集就领便当的小反派,而且他的妻子也被偷猎者绑架杀害了,在游戏中他获得重生并成了主角的好伙伴。主角白人,花瓶女人,龙套黑人,加上一个莽夫打手,要是红胖是亚裔就完美了,天龙图库078tk天龙图库,绝对符合政治正确的好莱坞式标准剧情设定,啧啧~

  说到角色的实力排行,可能很多人认为是黄帽最强,白人最次,不过这只是热门度的参考。黄毛简单好上手,动作最潇洒,跑拳判定无敌控制一把好手,大家都爱玩,但他有一个致命的缺陷,就是攻击力不足,正常版本还好,但若是威力加强版或者各种一串三变态版,可能会时间到点打不死,相比之下,红胖就处于一个碾压级的地位,绝对的一哥。单论普通版的一命通关来说,红胖也是最容易的:高攻击力容易打出威力巨大的组合技,就是所谓的把节奏打顺……可以避免各种突发状况。知法犯法!驾校教练酒后驾驶被查,而对于红衣妹子来说,只是是享受了人设身材的加成,攻击判定太轻容易被招,防御弱稳定性差,实际是不如白人的。所以最终排名是:红胖黄帽白人女人。

  A+B,拳和跳一起按,是自身会掉血的护体技,也被称为“血杀”,通常在被敌兵围殴时释放。过去街机厅,经常会有啥也不懂的小屁孩,只见他傻傻地投币接着别人的关玩(懂行的都自己重新玩,毕竟可以多玩会儿省钱……),瞎JB选人,然后手脚并用声色俱厉一通胡锤,然后就看见人物全程放血开大……直到自残而死,再重复投币。这种小孩是我以前最鄙视的……关键是他币还贼多……好吧,实际上高手的AB是在对抗BOSS时候全程使用的,因为,游戏有一个诡异的判定,在boss倒地之后,你放血杀,他会变得很乖……好吧,实际上是这时boss不会直接攻击或者跳过来,只会作正常的移动。利用这一点的话,空场血杀(打不到人不会掉血)可以方便在boss起身之后二次进攻,并且在被拉开距离之后上保险,避免boss发狂过来K我们。

  很多朋友不知道的是,人物的攻击力并不是一成不变的,而是有隐藏数值,每次在玩家被打之后,这个数值都会变化(一共八个区段)。而这个变化呢,还跟人物的血条的有关,血条越少,越容易出现高攻击,而最低攻击力只会在HP75以上挨打才会出现。经常有高手打速通去主动反复挨打,直到出现最高攻击力。具体操作嘛,现在模拟器版的已经有相关插件出现了,否则只能全凭经验……例如,挨打之后,本来一个杂兵一套组合拳打不死,突然能打死了,说明获得了高攻。

  第三关主角一行遭遇末日飞车党,这一关是隐藏要素较多的。首先boss是可以用车撞死,估计很多小伙伴都知道了。然后还有一根筋不开车的,就是全程不捡那个天线发射器,虽然难度大大提升,实际上可以刷到更多的分数。最后的boss,除了正常拳打脚踢,也是能够秒杀的,方法呢,就是捡来福枪迎面给他一炮。

  第四关进场的门角有一块石头,很多玩家说会给BOSS加血,甚至不敢捡,实际上呢,这是彻彻底底的谣言!!!!也不晓得是拜哪个神棍的发明,搞得大家每次经过都小心翼翼地,深怕手抖了……还有如杀个猴子兵八万分之类的传言也他们的杰作,简直坑爹。不过这帮神棍造谣还算有点智商,石头算是游戏中无关紧要的道具,要是大血什么的不让捡还不把他K死……

  常玩闯关的朋友经常会把boss或一堆小兵逼到屏幕的边缘,然后守住不让出来,狂按打拳简直轻松加愉快,充分利用屏幕的宽度哈哈。《恐龙快打》的很多怪依然可以采用这套打发。即使有些boss学会了瞬移,也可以双人配合逼墙:一个守墙,一个站后面平行的位置,负责把钻出来的怪重新重新扔进去,比较无赖。

  组合技的使用是游戏高手与小白的主要区别,最基本的几下攻击之后按方向+拳控制投掷方向,在卡普空的各个游戏中通用。然后每个人物都有固定的摆拳套路,通俗一点呢就是,左边打打右边打打,对付单个敌人的时候可以在不会击倒的情况直接打死,高效又安全。然后呢,打一些boss利用连续的左右抛投,甚至可以无缝连死,十分的滴社会~

  寿司?龙虾吗?牛扒?通通不是!是终极大餐:烤肉,直接加血量100%,满血复活,cool~!另外附说明几点,恐龙蛋是不加血滴……冰淇淋,就是看起来像是花瓶的那个东东,只有胖子身上随机掉落,没有固定刷点。

  游戏最著名的要素要数“隐身”了,就是多人配合让身上捏出星星的那个……不过并没有什么卵用。不过,网上还有人发掘了真正的“无敌”bug,你见识过吗?

  恐龙快打是我们难忘的儿时回忆,伴随我们走过了那段物质生活并不充裕的岁月。那时没有手机,没有平板,没有互联网,没有王者,没有吃鸡,游戏厅的环境也不怎么舒适,跟现在的网咖不能比,宝贵的假期常常在喧杂吵闹中战战兢兢地度过……不过,这些曾经带给我们的欢乐,可能永远不会忘记。